2015年3月24日 星期二

全台灣鬼島第三名終於





解題分享



推薦大家看 Polya 寫的怎樣解題


Polya’s First Principle: Understand the problem
了解題目是很重要的第一步,如果連題目都看不懂或者是誤解題意可是很吃力的一件事。有些題目會給 small dataset,可以檢驗自己對於題目理解是否正確。



Polya’s Second Principle: Devise a plan

訂定解題計劃。
  • Guess and check
    • 數學靈感極佳的人可以嘗試
  • Look for a pattern
    • 我的愛招。
    • 例子:https://projecteuler.net/problem=386。對於小數字情況利用有效率的演算法生出解答試圖找出規律。
    • 很多題目知其然不知所以然的就這樣解決了。
  • Make an orderly list
  • Draw a picture
  • Eliminate possibilities
  • Solve a simpler problem
    • 暴力法可以解決 small dataset,借此生成小數據測試資料。接著利用小數據測試資料提出有效率的演算法。
    • 例子:https://projecteuler.net/problem=386。暴力法笨歸笨但還是有找出正確答案的能力(只是時間花很久而已)
  • Use symmetry
    • 計算數對個數常用伎倆。
    • 特殊一點的用法有計算互質數對 (a, b),接著再計算 (na, nb) 個數。
  • Use a model
    • 許多機率困難題目必須使用機率模型來處理,例如 Monte Carlo method,Markov chain
  • Consider special cases
  • Work backwards
  • Use direct reasoning
  • Use a formula
  • Solve an equation
    • 數論題目多屬於此類。有時候我們必須快速列舉畢氏三角形整數邊長,有時候我們必須計算 Totient Summatory Function 諸如此類。
    • 例子:https://projecteuler.net/problem=446。直接沒有繞圈餘地。
  • Be ingenious


Polya’s Third Principle: Carry out the plan

能夠紙筆計算的題目並不多,多數題目必須寫程式來縮短紙筆計算時間。熟悉並且熟練 C/C++/Java/Python 或是其他程式語言很重要。

實作上 C/C++ 必須留意常發生的 pointer/overflow 等問題。至於 Python 常犯的錯誤就是 list 沒有 deep copy。



Polya’s Fourth Principle: Look back

這點十分重要,解完題目一定要詳閱討論串。我看到許多人解完 ProjectEuler #1,用 O(n) 解完 ProjectEuler #1,便興匆匆貼上程式碼沒有仔細去看 O(1) 解法的妙味,ProjectEuler #1 不是獨立題目不是免洗筷解完就丟,後面許多題目都會利用規則性來快速計算個數(可能搭配排容原理或是有排容原理內含的定理),總之妙味無窮。